垃圾回收机制[Java]

垃圾回收机制[Java]


Java虚拟机的内存可以分为三个区域:

  • 栈 Stack
  • 堆 Heap
  • 方法区 Method Area

栈的特点

  1. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)
  2. JVM为每一个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量等)
  3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享
  4. 栈的存储特性是:“先进后出,后进后出”
  5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的存储空间。

堆的特点

  1. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)。
  2. JVM只有一个堆,被所有线程共享。
  3. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。

方法区的特点

  1. JVM只有一个方法区,被所有线程共享。
  2. 方法区实际也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息。
  3. 用来存放程序中永远是不变式或唯一的内容。(类信息[Class对象],静态变量,字符串常量)

Java垃圾回收机制

垃圾回收机制(Garbage Collection)

相关算法:1. 引用计数法 2. 引用可达法

垃圾回收过程

  1. 新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中。

  2. 当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区。

  3. 当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1均被清空。

  4. 重复多次(默认是15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代old(Tenured)区中。

  5. 当Old区满了,则会触发一个一个完整地垃圾回收机制(FullGc)

    之前新生代的垃圾回收称为(MinorGc)。